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易观国际高级分析师曹飞
事件背景:
6月26日,文化部、商务部联合下发了《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知(下简称《通知》),明确规定了虚拟货币不得兑换其他企业的任何产品或服务。
易观分析:
易观国际(Analysys International)的分析认为,《通知》的出台直接明确了虚拟货币的定义和使用范围,即虚拟货币的跨企业微支付业务将被禁止,而这也意味着近年来在电子支付市场兴起的预付费卡支付业务,未来也或将受到一定的监管限制。
虚拟货币微支付业务是指用户通过扣除虚拟货币账户的余额来购买商品或服务的支付方式。预付费卡支付业务是指,用户可以使用各种预付费的储值卡为第三方支付工具的支付账户充值,或者直接购买商品或服务,常见的预付费卡如神州行充值卡和网游点卡。由于此两类支付业务的渠道费率均较高,因此目前更多的适用于在虚拟物品和服务的交易中。上述两类业务存在主要价值在于服务用户的小额支付需求。一般小额支付的需求有较强的及时性且频次较高,网银支付的方式门槛高且流程繁琐,用户体验不佳,难以直接满足用户的小额支付需求,因此才形成了虚拟货币的微支付和预付费卡的支付市场。
易观国际(Analysys International)研究发现,虚拟货币以及预付费卡等介质的跨企业支付已经具备了准货币的职能,但其发行方并非银行等金融机构,流通于法定货币体系之外,汇兑体系以及获取和退还机制都不健全,由此容易产生金融风险以及持有人的财产安全风险,亟待纳入相应的金融监管体系。
因此,此次出台的《通知》在金融领域的影响,一方面是禁止了虚拟货币的跨企业支付业务,并对发行虚拟货币的企业进行了资质限制;另一方面,延续其监管逻辑,易观国际(Analysys International)预计,预付费卡的第三方电子支付业务未来或将成为进一步严格监管的市场。
易观建议:
针对第三方支付厂商,易观国际(Analysys International)建议其谨慎进入神州行充值卡市场,并积极推动支付宝、财付通等账户支付模式在微支付领域的便利性应用。
来源:易观国际 |
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